10、先用套锁工具,圈顶需要模糊的部分,然后用高斯模糊对图片进行磨皮,边缘部分使用涂抹工具进行涂抹软化边缘。
这样皮肤看起来更逼真。
使用正常属性50%强度的涂抹工具进行修形,让线条看起来更流畅。
11、磨皮办法如图所示,用套锁先圈好,执行高斯模糊,这样皮肤就会光滑很多。但是一次不要选择过大面积的皮肤,会把不需要模糊的部分也一起模糊的。
执行模糊之后,会留下一个模糊的边缘,用涂抹工具进行涂抹。
另外就是要进行修形和推色,在颧骨比较高的地方,用减淡工具打上高光。
12、要画鼻子,就首先得了解鼻子的结构。
如图,光线是从左边来的,那么,鼻梁就会形成明暗两个面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光强而形成反光的地方特别亮。这样的鼻子会看上去立体很多,当然,画比较塌的鼻子除外。
在鼻尖的部分有一个整个鼻优艾设计网_PS自学子最亮的地方,是高光,在这个高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比较暗的,朝天鼻除外。
掌握好了受光原则,画鼻子就不难。
该暗的地方用加深,该亮的地方用减淡,那样立体感就出来了。
精彩评论