4、接下来,让优艾设计网_PS手绘我们看一下我为这次创作准备的人设,这是一张正视与侧视图,细节上基本比较完整,模型师可以根据人设制作出可以做动画的模型。
5、无论是何种创作,对于造型结构,细节的认识都可以通过人设来考量,对你的造型认识越多就越方便于你的创作。这个人物的设计尽管是机械可还是从人体结构本身寻找原型的,包裹着装甲脊柱构造,肋骨上附着的金属镶片,颈部裸露的脆弱管线,因为只有这样才是符合机械+人的创作概念的,否则一味的机械化只会让造型失去真实性。
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