3、变色龙卷曲的尾巴部分,我又绘制了一个螺旋状的矢量路优艾设计网_PS图片合成径,在上面叠加了一个“颜色”图层,制作出尾巴的感觉。下巴和后背部分,分别用路径工具绘制了一排小刺,添加了简单的图层样式使之有一点体积感。
4、在身体上方新建图层,绘制一些明暗关系,增加一些单凭图层样式难以表达的体积转折,主要是头部给颈部留下的投影,背部的圆润感,以及下颌的高光。
然后用矢量路径绘制变色龙的眼睛——主要包括眼球以及两层眼皮。
5、给变色龙的眼睛的各个矢量图层添加合适的图层样式,制作出眼皮之间的阴影以及眼球的体积。
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