4、这里讲的是眼睛,绘制眼眶的方法是给图层添加投影/内阴影,通过多个图层设置不同的图层样式从而叠加来实现的。参照上图的拆分你们可以了解到这种方法。记得叠加图层样式的时候,把叠加的图层填充改为0。
5、相信你也看出来了,嘴巴和眼睛其实是一样的效果,给你们看一下拆分图就行了。这里的四肢特别简单,仅仅是填充略微的渐变色,然后复制四肢图层2填充上黑色,改变下复制图层的锚点,属性里羽化一下,然后剪切蒙版到四肢图层1即可。
4、这里讲的是眼睛,绘制眼眶的方法是给图层添加投影/内阴影,通过多个图层设置不同的图层样式从而叠加来实现的。参照上图的拆分你们可以了解到这种方法。记得叠加图层样式的时候,把叠加的图层填充改为0。
5、相信你也看出来了,嘴巴和眼睛其实是一样的效果,给你们看一下拆分图就行了。这里的四肢特别简单,仅仅是填充略微的渐变色,然后复制四肢图层2填充上黑色,改变下复制图层的锚点,属性里羽化一下,然后剪切蒙版到四肢图层1即可。
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