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ps鼠绘飘逸的红色双层光束

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-03-09 08:46 出处:网络 作者:Sener
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。

13、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部及高光区域,过程如图14- 16。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图14>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图15>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图16>

14、新建一个图层,再加上中间的高光及其他部分的高光和暗部,底部光束基本完成,如下图。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图17>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图18>

15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出顶部光束的轮廓,转为选区后给组添加蒙版,如下图。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图19>

16、在组里新建一个图层,给光束填充橙红色底色:#E47728,如下图。

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ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图20>

17、新建一个图层,同上的方法制作高光及暗部区域,过程如图21- 23。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图21>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图22>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图23>

18、相交的部分需要单独用钢笔勾出来,转为选区后调亮一点,如图24,25。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图24>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图25>

最后调整一下细节,再简单柔化处理,完成最终效果。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

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