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ps入门

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  • 12-3 锚点方向线

    虽然我们已经学习过了很多知识,但是如果要我们画出一个S形来,却还是很困难。按照通常的思路,就是在图层中填充颜色,或者创建一个带S形状的蒙版。这两种方法其实是相同的,因为它们都需要借助创建选区来完成。当然[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 14-5 使用消失点滤镜

    1413在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 14-2 使用抽出滤镜

    1405在合成图像的制作中,经常需要将物体与背景分离,如果物体与背景的边界分明则分离的操作较为容易。但如果物体的边缘复杂,尤其是动物毛发这样的情况时,传统的方法就很难使用。我们学习过使用复制并修改通道,然[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 15-1 软件协作

    首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 14-6 用渐变映射调整色彩

    我们学习过每一个像素都具有亮度,如果将一幅图像【图像_模式_灰度】后得到的灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布。如下左图,可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 11-6 渐变的用途和设定技巧

    在实际的应用中,尤其在网页设计上,虽然一般都是多个样式综合使用,但其中最常用到的就是渐变。如下各图中都或多或少地使用了各种各样的渐变。[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 15-3 关于网页设计和网站策划

    下面我们就网页设计这个领域做一些专门介绍,这些内容按照原计划应该包含在本书中,由于篇幅所限不得不取消。不过没关系,我们会继续制作相应的教程继续供大家学习。Photoshop和Illustrator都可以制作网页设计稿,但[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 13-2 利用锚点移动进行制作

    我们也可以利用文字的矢量特点来设计文字类型的徽标。新建一个200×150的图像,使用文字工具在其中输入“XD”,字符调板设定如下左图。然后将文字转为形状,图层调板如下右图。[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 12-8 应用路径

    到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 1-3 图像通道

    在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序为RGB)。他们共同作用[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础