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聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法
前几天的“蓝黑白金”事件,已经有设计师同学揭秘了误差的原因,木想到今天百度的同学出了升级版的教程,聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法,非常涨姿势的一篇实用文[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
LOGO设计,百度钱包品牌LOGO设计过程全揭秘
LOGO源于logotype的简略说法,在以前指的是一家公司的签名或符号,而随着行业的发展,LOGO变成了产品对外形象的重要窗口,同时起到对产品识别和推广的作用,通过形象的LOGO可以让用户记住产品主体和品牌文化,重要性[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
学习方法,怎样才能学好手绘?
背景:实习公司的老大说真正的设计师是从手绘开始学习的,软件只是体现创意的工具而已。我现在大三了,再过一年就要去正式实习,请问怎样在最短的时间内,把手绘能力提高上去,从而达到设计师水准呢?先别急着回答,[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
设计知识,怎么让简洁的界面也有细节?
正好,前段时间公司的内部培训就讲到这方面。我将内容整理一下。 之所以决定将这个问题作为公司内训的原因,因为发现一些同事们的设计粗糙,缺乏细节。而所谓设计的细节,又是一种很难用理性文字来表述清楚的东西。[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
设计知识,如何做引导用户的设计
设计的本质是解决问题,而不是形式大于内容的表达。 这句话我说了快两年,但每次回答设计类问题时,我还是要再反复强调一下,所以,请别嫌我罗嗦。[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
包装设计,快速设计好看的包装及定位的心得
3年的设计包装及产品形象定位的经验,将近100个包装投放市场,甚至1个月通宵了一大半时间出11个包装(之后我会汇总起来这11个包装的作品),hanpo出自草根 ,只想通过这篇文章分享给正在为设计努力的同志们,希望从[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
设计趋势!2015移动设计趋势,怎么设计移动应用的新手引导更好?
鉴于这些往往是用户进行交互的第一组屏幕,他们还设置了用户的应用程序的预期。因此 ,在其中起着至关重要的是那些参与开发APP的人——产品经理、设计师、开发人员——会花时间评估APP的引导[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础