ps基础教程
-
12-11 概览Illustrator路径功能
Photoshop的路径功能与Illustrator相比,虽不至于是天壤之别,也至少相当于石器时代和铁器时代的区别。不过,虽然后者提供了更丰富的创作和修改工具,但在基础的路径绘制方面,两者却没有多少差别。比如我们之前绘制[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
14-3 使用液化滤镜
液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦&rdq[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
14-4 用液化滤镜制作作品
现在我们尝试结合液化滤镜来制作一幅作品,体现的是时间的流逝。使用如下左图的素材图片,使用椭圆选框工具将钟面选中。观察信息〖F8〗调板中的选区大小约是550像素左右。我们新建一幅300×300的图像,并将钟面[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
-
11-3 为图像添加色彩
因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
9-11 制作适用于连续平铺的图案
我们已经知道,用来填充的图案具有连续平铺的特性,当在一个较大的范围(大于图案)内填充图案的时候,会产生上下左右彼此衔接的效果。现在我们建立一个图案填充层(点击图层调板下方按钮),将会出现如下左图的设置框,[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
10-3 区域文字排版
介绍完文字的选项后我们再来学习文字的排版,之前我们输入文字的方式可以称为行式文本,特点就是单行输入,换行的话需要手动回车,如果不手动换行,文字将一直以单行排列下去,甚至超出图像边界。[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
11-1 使用图层混合模式
这个操作相信大家已经非常熟悉了。除了背景层之外,其他图层都可以设定独立的混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非上方图层有半透明部分[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -
12-6 路径的其他操作
1226在前面的学习过程中,大家可能会遇到所绘制的路径不知为何消失的情况,怎么也找不到,无奈之下只好重新绘制。其实路径存放在专门的地方,就是路径调板,路径调板通常和图层调板组合在一起,也可以通过【窗口_路[详细]
2020-09-14 00:00 分类:基础 -